5. Schritt 4: Einfügen der Netzwerke

5.2. Schritt 4.2: Netzwerk 2

In das Netzwerk 2 wird der Baustein Deserialize ("Anweisungen" -> "einfache Anweisungen" (evtl. muss die Version geändert werden, um auf die neuste Version der Bausteine zugreifen zu können)) hinzugefügt, der die Rohdaten in Nutzdaten umwandelt. Der Baustein überführt die eingelesenen Rohdaten in die jeweiligen Speicherbereiche, sodass sie dem Programm als Nutzdaten zur Verfügung stehen.