Für das erstellen von Leuchtmelder oder Anzeigen für Positionsabfragen haben Sie verschiedene Möglichkeiten. 

Wählen Sie im Werkzeugreiter → Basisobjekte eine Form und ziehen Sie sie per Drag and Drop auf den Arbeitsbereich. Im Werkzeugreiter → Basisobjekte finden Sie außerdem die "Textfeld" Funktion. Diese Funktion bietet sich an um Leuchtmelder zu beschriften.

Die Leuchtmelder sollen die Farbe ändern sobald sie angesteuert werden.  Die Variablen die Sie verwenden sind vom Datentyp Bool, dass heißt das die einzelnen Variablen den Wert "0" oder "1" haben können. Die Leuchtmelder sollen also im Zustand "0" eine andere Farbe anzeigen als im Zustand "1".

Um dies zu Visualisieren müssen Sie im Eigenschaftenfenster → Animationen → Gestaltung im Fenster Typ "Einzelbit" auswählen. Jetzt können Sie in der Tabelle für den jeweiligen Bit eine Hintergrundfarbe auswählen. Dies könnte zum Beispiel für "0" Grau und für "1" Weiß sein.




Basisobjekte

Leuchtmelder Farbe ändern

Arbeitsbereich "Leuchtmelder erstellen" und Werkzeugbereich im TIA-Portal


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Aufgabenbereich:

Erstellen Sie folgende Leuchtmelder:

Im Bild Grundfunktionen:
  • Handbetrieb
  • Automatikbetrieb
  • Band Stopp
  • Band rückwärts
  • Band vorwärts
  • Material
  • Zylinder M6 rückwärts
  • Zylinder M6 vorwärts
  • Anlage Störung
  • Anlage Grundstellung
  • Freigabe Lastspannung

Bild Sensorik:
Die entsprechende Sensorik

Bild Aktorik:
Die entsprechende Aktorik




Last modified: Friday, 15 March 2024, 5:56 PM