1. Atmel Studio starten

  2. New Project

    Abb.: New Project; Quelle: BBS2 Wolfsburg

  3. Wahl der Art des Projektes/des Compilers

    Abb.: Auswahl des Projektes; Quelle: BBS2 Wolfsburg

  4. Projekt benennen und Speicherort auswählen

  5. Controller auswählen

Abb.: Auswahl des Controllers; Quelle: BBS2 Wolfsburg

Ein zusätzlicher hilfreicher Link, der gleichzeitig noch behandelt, wie das Programm auf den Arduino geladen wird: https://canonversteher.de/content/atmelstudio-howto


Zuletzt geändert: Dienstag, 2. April 2019, 19:20